Kamera pierwszoosobowa pozwoliła na pełny ruch 360 stopni wzdłuż osi X i pozwoliła graczom przede wszystkim skierować broń na określone części ciała, a ja po raz pierwszy w serii, ale nadal muszą przestać się poruszać, aby wycelować broń . Ale amunicja nie była już ograniczona, a gracze muszą tylko śledzić swoją obecną pojemność magazynu podczas angażowania hosteli.
Barbara wciąż oferuje podstawowe łamigłówki i różne klucze do otwierania drzwi, ale interfejs użytkownika został uproszczony, a sam świat wydawał się mniej interesujący z powodu nowej perspektywy z perspektywy pierwszej osoby. Brisen, który przeżył zło, był pierwszą pozycją w serii, w której zastosowano pełne trzy środowiska renderowane w D, w przeciwieństwie do wstępnie renderowanych środowisk.
Spowodowało to znacznie mniej imponujący wygląd otoczenia z małymi odległościami szczęk i znacznym brakiem różnorodności. Rezonansowy przeżył otrzymał mierne recenzje i był pierwszym wpisem w serii, który został źle odebrany. Wielu skrytykowało decyzję Capcom o usunięciu wsparcia dla lekkiej broni z wydania U S.
Podczas gdy inni zauważyli, że gra była nudna, nawet na urządzeniach peryferyjnych, powolne tempo rezydującej zła serii franczyzy w połączeniu z kiepską oprawą wizualną sugerowało, że seria nie była gotowa na perspektywę pierwszoosobową, przynajmniej jeszcze nie. Wkrótce po wydaniu rezydentnego zła rdzennemu zespołowi deweloperów Capcom próbował przenieść go na Sega Saturn, ale z powodu różnych technicznych przeszkód gra ostatecznie przekształciła się w zupełnie nowy projekt.
Resident evil code Veronica miała być prawdziwym rezydentem zła trzy, ale z powodu opracowania nowej platformy konsolowej i umowy wydawniczej z Sony, zamiast tego zmieniono nazwę gry, aby pojawiła się jako gra spinoff, podczas gdy gra nemesis otrzymała oficjalnego rezydenta kod zła trzy tytuł.
Veronica koncentruje się na Claire Redfield, jednej z bohaterek rezydującej zła dwójki, która szuka swojego brata Chrisa Attry, który zostaje schwytany przez korporację parasolową. Jest uwięziona na wyspie w pobliżu Antarktydy, która cierpi z powodu kolejnego wybuchu zombie. Podobnie jak opowiadania z serii. Czy Veronica widzi głównego bohatera eksplorującego małe środowisko, szukającego wskazówek wyjaśniających przyczyny wybuchu AMI, a jednocześnie szukających sposobu na ucieczkę od dobrej historii Veroniki.
Pomaga rozwinąć fabułę oryginalnej gry z kilkoma powracającymi postaciami, a także pomaga nam tworzyć przyszłe tytuły, takie jak mieszkaniec zła pięć z perspektywy rozgrywki. Cov Veronica jest jednym z ostatnich wpisów w serii wykorzystującym tradycyjny styl eval żywicy. Veronica oferuje ten sam ruch oparty na czołgu, stałe pozycje kamery, eksplorację wolnego tempa.
I rozwiązanie zagadek, którego fani się spodziewali, ale z kilkoma drobnymi poprawkami, jedną z największych zmian w kodzie Veronica są w pełni renderowane środowiska 3d. W przeciwieństwie do żywicy ocalałej z żywicy, Veronica ma bardziej szczegółowe i zróżnicowane projekty środowiskowe z kamerą, która może przesuwać i śledzić, szczególnie w długich korytarzach.
————————————————
Zapraszamy na nasze pozostałe profile:
"Fani Resident Evil 3 Remake"
► Strona: https://residentevilremake.pl
► TWITTER: https://twitter.com/FaniResident
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz