wtorek, 11 lutego 2020

Dlaczego powstał Resident Evil 3 Remake na PC?

Seria stała się nieaktualna, a wypróbowana i prawdziwa koncepcja ucieczki przed zawstydzającymi zombie rozwiązującymi łamigłówki i prowadzącymi ekwipunek, traciła popularność wśród fanów. Wszystko to zmieniło się wraz z kolejnym ważnym wejściem do serii. Rezydent zła czwórka rozpoczął produkcję wkrótce po opracowaniu kodu, Veronica zaczęła się kończyć i przechodziła kilka przeróbek i zmian projektowych.

Początkowa idea stojąca za Resident Evil 3 Remake polegała na stworzeniu bardziej zorientowanego na akcję doświadczenia z bardziej heroiczną postacią walczącą z potworami w gotyckim otoczeniu europejskim. Maconomy uważał jednak, że Resident Evil 3 Remake download koncepcja zbyt daleko odbiegała od rdzenia rezydenta zła seria porzucając swoje korzenie przetrwania horroru, a gra została ostatecznie przemianowana na diabła i może płakać.

Kolejna udana seria gier Capcom, prawdziwa zła czwórka mieszkańców, została zbudowana od podstaw z wykorzystaniem tych samych tekstur i koncepcji nabytych podczas badań początkowego diabła. W tym wczesnym budowaniu Ari czterech Leon Kennedy badał stare opuszczone budynki i europejskie ruiny zamku z tradycyjnymi zombie i innymi bardziej nadprzyrodzonymi istotami, które później zostaną wyjaśnione przez chorobę, która była narodami.

Jednak ta idea została później również odrzucona, a wiele koncepcji z tej wczesnej wersji będzie inspiracją McKinneya dla własnego zła z uprawnionymi latami później. Ostateczna koncepcja rezydenta zła czwarta wywodzi się z zapotrzebowania gospodarki na przerobienie projektów kamer. Czuł, że seria zaczęła tracić czynnik strachu z powodu powtarzających się wyborów projektowych i ograniczonych ruchów kamery, co również zostało popchnięte w celu usprawnienia mechaniki walki i bardziej zorientowanej na akcję gry.

Rezultat był taki, że nie był zły dla jednej z najbardziej wpływowych gier akcji w historii trzeciej osoby. Zło rezydenta. Kontrola czterech graczy. My w sprawie Kennedy'ego sześć lat po incydencie w mieście szopów, gdy szuka on córki prezydenta Stanów Zjednoczonych, to przeszukało, zabiera go do małej wioski w Hiszpanii, która pada ofiarą nowej opery o nazwie Las play, która zmienia miejscową mieszkańcy w gwałtowne skorupy swoich dawnych postaci.

W przeciwieństwie do wszystkich poprzednich pozycji w serii. Resident Evil 3 Remake mieszkańców nie ma tradycyjnych zombie, a wielu wrogów przybiera inny styl. Fabuła i pisanie zyskały inne podejście, mniej inspirując się amerykańskim kinem, a bardziej zgodne z gotycką grą horror zła siła zła nie tylko zmieniła projekt franczyzy, kopiuj i wklej, na którym polegała przez prawie dekadę.

Ale pomógł także wpłynąć na projekt niemal każdej trzeciej osoby. Od tamtej pory wprowadzono pełny system kamer trzeciej osoby, który pozwalał graczom swobodnie rozglądać się wokół modelu postaci Leona i celować wzdłuż obu osi Y N X. Mechanika celowania ponad ramieniem pozwoliła graczom wyraźnie widzieć swój cel i jest nadal używana w strzelankach z perspektywy trzeciej osoby, takich jak sprzęt wojenny, niezbadane i setki innych gier, rezydent zła czwórka wprowadził również szybkie wydarzenie wymagające naciśnięcia przycisku zbieżnego z monity kontekstowe pojawiające się na ekranie.

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz